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  Aonuma habla del estilo gráfico peculiar de Skyward Sword
 

La revista oficial de Nintendo en Reino Unido, The Official Nintendo Magazine, ha publicado la entrevista completa que ha podido realizar al director de la saga The Legend Of Zelda, de la que os hemos colgado fragmentos las últimas semanas.

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  SkyWard Sword mejor juego de sobremesa de la GC
 

Ayer por la noche se celebró en Radio Blodec la última de las emisiones de la Gamescom 2010. En ella, y gracias a las votaciones del staff y de varios usuarios, entregamos los premios Radio Blodec Gamecom 2010, en donde elegimos lo mejor y lo peor de la feria.

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  Más información Skyward Sword
 

Skyward Sword mantiene la mecánica de juego característica de las entregas 3D de la serie Zelda, especialmente de la última entrega. Las bases son las mismas (el botón Z para fijar blanco, A para saltar, B para abrir el menú de objetos...), pero las nuevas acciones incorporadas resultan interesantes e intuitivas. El manejo de la espada responde muy bien al uso del Wii Motion Plus, siempre y cuando sepamos diferenciar un par de aspectos. Por una parte, y como ya se vio en el tráiler promocional, cuando Link coge la espada en la mano la posición del arma reflejará la inclinación que demos al mando. Así, podremos hacer un giro de 360° con el mando y Link hará lo propio con la espada. Esto servirá para resolver puzzles o derrotar ciertos enemigos...

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  Nuevo video demostrativo de Skyward Sword
 

Los chicos de DSWii han tenido nuevamente el placer de poder probar el esperado nuevo título de ésta gran saga.

Como era de esperar, hacen hincapié en el buen funcionamiento y respuesta del mando con la espada de Link.

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  ¿Conectividad entre TLoZ:OoT 3DS y TLoZ:SS?
 

Esta es una pregunta que muchos medios se están planteando últimamente, sobre todo tras las declaraciones que Eiji Aonuma ha realizado últimamente a la revista Official Nintendo Magazine.

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Fuente: dswii.es

 

 

 

 

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